在 macOS 也能輕易的開發 F#

.NET Core 可以跑在 macOS,只要安裝 .NET Core SDK,搭配使用 VS Code 或 Rider,就可以練習 F# 了。

Version


macOS High Sierra 10.13.3
.NET Core 2.1.4
F# 4.1

安裝 .NET Core SDK


在 macOS 安裝 .NET Core SDK 很簡單,有幾種方式 :

VS Code

安裝 Mono

1
2
$ brew update
$ brew install mono

因為在 VS Code 即將使用 Ionide-fsharp extension,而 Ionide-fsharp 使用 mono 開發,所以必須先安裝 mono

setup000

  1. 輸入 brew update 更新 formulae
  2. 輸入 brew install mono 安裝 mono

設定 Mono Path

setup011

由於 Homebrew 是將 mono 安裝在 /usr/local/opt/mono 下,為了要讓 VS Code 與 Ionide-fsharp 找得到 mono,必須在 PATH 設定好。

安裝 Ionide-fsharp

setup001

  1. 輸入 ionide
  2. 選擇 Ionide-fsharp extension

建立 FSharp 專案

1
$ dotnet new console -o MyConsole -lang F#

使用 .NET Core SDK 的 dotnet new 建立專案

  • console : 建立 Console app
  • -o : 將專案建立在 MyConsole 目錄
  • -lang : 使用 F#,若省略將使用 C#

setup002

.NET Core SDK 將為我們建立 console 類型的專案,並自動 restore NuGet package。

使用 VS Code 開啟專案

setup003

使用 VS Code 開啟 Program.fs,我們已經看到經典的 Hello World F# 版了。

編譯 FSharp

1
$ dotnet build

使用 .NET Core SDK 的 dotnet build 編譯專案

setup004

  1. 輸入 dotnet build 編譯
  2. 編譯結果的 Console.dll 將放在 /bin/Debug/netcoreapp2.0 目錄下

執行 FSharp

1
$ dotnet MyConsole.dll

使用 .NET Core SDK 的 dotne 執行 dll。

setup005

  1. 輸入 dotnet,並將 MyConsole.dll 的完整路徑複製貼上

Rider


使用 Rider 開發 F# 更簡單,只要安裝好 .NET Core SDK 與 Rider 後就沒事了。

建立 FSharp 專案

setup006

  1. 選擇 Console Application
  2. Language : 選擇 F#
  3. Create 建立 F# 專案

使用 Rider 開啟專案

setup007

使用 Rider 開啟 Program.fs,我們已經看到經典的 Hello World F# 版了。

編譯執行 FSharp

setup008

按 toolbar 的 綠色三角形,或者熱鍵 Ctrl + R 編譯專案。

setup009

第一次會顯示設定視窗,接受預設值即可,按 Run 開始編譯執行。

setup010

執行結果顯示在下方視窗。

Conclusion


  • 無論是 VS Code 或 Rider,都可以很簡單地在 macOS 設定 F# 開發環境